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Last up date 2009-10-01 16 41 53 (Thu) 兵士 兵士 編集 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場)>衝車1鯖 2鯖 3鯖 mixi1鯖 mixi2鯖 コメント 防具強化(防具工場)>衝車 衝車 機能城を陥落させたい時に使用する兵器です。兵に対する攻撃力防御力はほとんどありません。説明衝車は巨大な突き棒を備えた兵器です。城門や城壁をその突き棒で破壊します。固く厚く作られた城壁は通常の兵の攻撃は全く受け付けず、衝車などの攻城兵器の攻撃でしかダメージを与えられません。兵に対する防御力は低いため、城を攻める前に敵の防御兵に破壊されてしまう可能性も高いです。生産には「研究所」での研究が必要です。 1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 3鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ コメント 名前
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Last up date 2009-10-01 16 33 52 (Thu) 兵士 兵士 編集 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場)>剣兵1鯖 2鯖 3鯖 mixi1鯖 mixi2鯖 コメント 防具強化(防具工場)>剣兵 剣兵 機能もっとも弱いですが、コストが安く速く生産できる兵士です。説明剣兵は農民に武具を持たせただけの即席の兵士です。特殊な訓練も装備もないため最も安価です。研究の必要がなく、練兵所さえ建てればすぐに生産できますが、頼りになるとは言い難いでしょう。 1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 間に合わせの鎧 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 鉄重ねの軽鎧 防御力上昇 214.5% → 防御力上昇 234.5% 編集 8 1949 6304 3209 0 04 59 12 編集 9 編集 10 編集 ▲ 2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 3鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 0 農夫の服 100% 編集 1 間に合わせの鎧 149 122 0 0 01 50 00 115% 編集 2 228 285 0 0 02 28 30 130% 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 10 編集 ▲ mixi1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ コメント 名前
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テノス兵器工場(てのすへいきこうじょう) 概要 イノセンスに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 イノセンス詳細 入手アイテム 出現敵出現敵(BOSS) サブイベント 関連リンク イノセンス + 詳細 詳細 テノスの中にあるダンジョン。 神待ちの園クリア後に入れるようになる。 最奥部でアルベール+アンジュと戦闘になる。 クリア後、飛行船で天空城に行けるようになる。 + 入手アイテム 入手アイテム アップルグミ ミラクルグミ スペシフィック エリクシール ライフボトル ストーンジェル サイレスジェル ピヨジェル レシピ014 レシピ016 レシピ030 レシピ046 レシピ048 レシピ061 レシピ077 レシピ092 レシピ093 1100ガルド 1200ガルド 1300ガルド + 出現敵 出現敵 No. 名前 HP 38 カモフラウルフ 6090 79 シュエイ 6290 80 シュエイチョウ 6680 88 スナイパーテノス 12000 97 ソルジャーテノス 12000 出現敵(BOSS) アルベール+アンジュ + サブイベント サブイベント ▲ 関連リンク
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Last up date 2009-10-01 16 20 11 (Thu) 兵士 兵士 編集 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場)>投石機1鯖 2鯖 3鯖 mixi1鯖 mixi2鯖 コメント 防具強化(防具工場)>投石機 投石機 機能城を陥落させたい時に使用する兵器です。兵に対する攻撃力防御力はほとんどありません。説明衝車の上級兵種で、巨大な石を放り投げて攻撃する兵器です。兵士と戦うのは苦手ですが、敵の城を陥落させるのにこれ以上の兵器はありません。苛烈な攻防が繰り広げられる攻城戦では、この投石機の数が勝敗を分けるといっても過言ではありません。生産には「研究所」での研究が必要です。 1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 3鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 防具 資材 所要時間 防御力上昇 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/genz/pages/679.html
更新履歴 更新履歴 2017/8/17 流用実績部品を追加しました。 2017/8/17 akiharu国様の流用実績を追加しました。 2017/8/20 世界忍者国様の流用実績を追加しました。 2017/8/22 JSON書式削除 文殊側を使用ください 大部品 生産工場(7型) RD 20 評価値 7 大部品 基本的な工場施設 RD 12 評価値 6部品 事務所 部品 企画・設計室 部品 資材・原料貯蔵施設 部品 加工施設 部品 組立施設 部品 検査施設 部品 出荷施設 部品 廃棄物処理施設 部品 廃棄物保管所 部品 自家発電施設 部品 福利厚生施設 部品 社宅・寮 大部品 基本的な職掌 RD 7 評価値 4部品 工場長 部品 事務員 部品 営業員 部品 開発設計者 部品 生産技術者 部品 技能者 部品 作業者 部品 生産工場(7型)の流用実績 部品 事務所 書類・帳簿の作成・処理など、主として机の上でする仕事を行う作業を行う部屋。オフィス。主に総務部、営業部といった部署が使用する。工場規模によっては企画・設計部も同室であることがある。 部品 企画・設計室 製品や設備の企画から設計、開発までを一括して進める施設。設計資料や設計機材、打合せ用の会議スペース等も含まれる。設計・企画情報は機密情報となるため、基本的に許可された人員以外立ち入りは許可されず情報媒体の出入りには制限が掛けられる。 部品 資材・原料貯蔵施設 製品の原材料や中間製品、仕掛品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もある。資材によっては劣化を防ぐための専用保管設備に保管される。露天、あるいはそれに近い形で保管する場合は保護カバー等で汚損しないように注意が払われる。 部品 加工施設 原材料を部品、または製品に加工する施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な加工設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。組立施設と一体になっている場合もある。 部品 組立施設 加工、もしくは購入した部品を組み立てて最終製品を完成させる施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な組立設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。加工施設や検査施設と一体になっている場合もある。 部品 検査施設 加工された部品、または組み立てられた製品を検査し不具合が無いかを確認する施設。業種によっては加工施設や組み立て施設と一体になっている場合もある。 部品 出荷施設 製品を出荷するための施設。トラック、輸送船等輸送機材への積み込み設備である。完成品倉庫を兼ねる場合もある。次々と来る完成品と引き取りの業者を裁くため大きく場所を取ることが一般的であり、管理する人員は外部と内部の両方への取り持ちをするため比較的独立した判断を求められ、両方が納得するように調整する必要がある。 部品 廃棄物処理施設 工場の排煙や排水から公害が発生しないように、法律や条例で定められた基準を満たすよう定期的に検査が行われる。検査の基準が満たないようであれば排煙処理施設、排水処理施設の改善を行うように指導をされ、再度検査に合格するまで操業停止が言い渡される。 部品 廃棄物保管所 大型ゴミや資源となる金属屑、危険物となる産業廃棄物は回収時期が一定期間毎のため、回収のタイミングまで保管する倉庫が必要となる。これは火災などの災害時に工場本体へ影響が出ないようにある程度離れた場所に設定される。 部品 自家発電施設 工場内で停電が起こった場合、通信遮断や重要機器の停止等で多大な被害を被るケースが考えられるが、それを防ぐために工場内で小規模な発電施設が用意されている。これによって生み出される電力は一時しのぎに過ぎず、長期間工場を稼働させるには当然足らないが、災害等による一時的な停電に対応するには十分な量であった。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として、社員の心身のケアのために会社が用意した施設。保養施設・体育館・診療所等がこれにあたるが、施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっている。 部品 社宅・寮 福利厚生の一環として、遠方から出社せざるを得ない社員や自宅を持っていない社員のために会社が用意した住宅・寮。交通の便の関係から用意した会社の敷地内、もしくは会社の近辺に存在することが多い。家族を持っているための家族向けの社宅なども用意されているほか、子供や家族が学校や買い出しで街へ通えるように毎日数本のバスが運行されており生活に対して幾分もの配慮がなされている。また寮には工場が寮母を雇う事で生活面の補助がされており、希望者は朝と夜の食事と洗濯のサービスを受ける事が出来るようになっている。 部品 工場長 ラインの立ち上げや新しい生産技術の開発といった難しい業務を成功させた熟練技術者であったり、大型案件を次々と取得する優秀な営業担当であったり、その前身は様々だが一概に言えば、各世代で最も工場の運営拡大に貢献した者がなるべき職。一方で上位組織の幹部が監督のために就任する場合も多い。 部品 事務員 事務員は工場の運営に必要な会計処理から書類の整備、部材の手配といった外部との折衝まで行う場合もある。庶務全般を取り仕切るため、細々とした内容の確認やすり合わせがあり、緻密な対応が求められる。 部品 営業員 営業員は工場の製品納入先との交渉を担当する。仕事の発生=営業が手に入れてくる発注依頼となるため精神的なプレッシャーが大きい職種となる一方で優秀であれば大きく工場の運営に貢献することが出来る。 部品 開発設計者 開発設計者が工場で担当する業務は生産技術者と兼任となることも多いが、各工程に必要とされる治具や専用機械の開発となる。専用機械については外部から購入、据え付けるとともに十全に機能を発揮出来るように周辺の部品を設計し、工程において作業者と連携することで完成となる。 部品 生産技術者 生産技術者の主な仕事は工場のラインを設計・開発・維持管理することとなる。新規設計のラインを立ち上げる際には新しい試みとなる工程について事前に検証実験を進め、理論を確立してからラインに組み込むことが望ましい。 部品 技能者 技能者は作業者の中でも特定の技能を持つことで特殊な工程を担当することが出来る人員となる。技能者の熟達した者はマニュアルを整備する、他の作業者に技能を教育することで、技能者を育てることが求められる。 部品 作業者 工場の各工程に配置される作業者は、基本的にマニュアルにそって作業を進めることが推奨される。そのため、マニュアルの整備次第で工程のタクトタイムは早くなり、理論値に近づけることが求められる。また作業者が独自の改善活動を行うことで、無駄をなくすことも生産性の向上に大きく寄与する。 部品 生産工場(7型)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 akiharu国様の【akiharu国の民間工業地帯】に流用されました。 濃紺@世界忍者国様の【農具工場】に流用されました。 濃紺@世界忍者国様の【農業機械工場】に流用されました。
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求人募集要項【本社工場】 現在募集中です 勤務地 本社工場 職種 部品加工(鋳造、機械工作、熱処理、プレス)、組立(エンジン、車体、車両)、塗装等 雇用主 直接雇用(人材会社経由)※派遣もあり 契約期間 6ヶ月 正社員登用 あり 給与 日給8000円~10000円 月収例 249,000円以上※勤務20日/深夜78H/残業23H/皆勤手当2万円含む 手当詳細 入社祝金15万円赴任旅費・生活支度金5万円・残業・休出・深夜手当支給満期慰労金6か月12万円(出勤率100%)・特別手当3万円(年2回)皆勤手当月額2万円支給(出勤率100%)通勤手当 製造未経験 可 応募資格 自動車製造経験者歓迎 勤務時間 2交替勤務8 15~17 00(休憩時間 /12 00〜12 45)20 15~05 39(休憩時間 /00 15〜01 15、04 00〜04 24)※実働8H 休日 土・日(会社カレンダー)※一部4勤2休 自動車通勤※寮以外 可 待遇 社会保険完備・作業服貸与・有給休暇 工場食堂 朝334円/日、夕579円/日 その他 最寄り駅 向洋駅(広島駅から2駅先) 選考情報※情報求ム 選考日程 毎週 火・金 持参するもの 書類審査 筆記試験 計算問題や文章問題 実技試験 体力テストと面接 面接交通費 なし 保証人 健康診断 コア年齢 服装 NG項目 マツダの応募ページ ☆マツダの他工場へ ☆マツダの寮情報へ ☆マツダのQ Aへ ☆マツダのリンク集へ コメント 熊本飛燕隊でYouTube検索すると、大原寮の様子が分かるようにしています。入社祝い金につきまして、日研から3万円、マツダから15万が貰えます。 (2014-10-19 08 56 33) 入社祝い金がだいぶちがくね?○研8万でWIと○総は12万?? (2013-05-30 11 51 45)
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第一回戦SS・工場その1 「……量橋叶」 『七坂銃匠』の工場跡地。そこで、七坂七美は待ち受ける。己の理想を叶えるための贄を。 七坂グループの力があれば、カードを奪い取った参戦者の情報とて、得ることは難しくない。例えそれが、過去に数度しか魔人能力を使ったことの無い者だとしても。 対戦相手たる量橋叶の能力の起点は静止軌道上にある2つの人工衛星。効果範囲は、衛星の視界内。つまり、最低でも半径数千kmが能力の範囲に含まれることになる。 起こりうる事象は、記憶の励起と具現化。嘗てあった肉体と、恐らくはその周辺の事象を再現する。能力名、『逆巻く星占い(ホロスコープ)』 「本当に、巫山戯た相手」 車椅子を駆る七美の傍らには、七鬼を含めた七人の『セブンガード』が常に控えている。だがそれも、今は七鬼一人のみ。 代わりに置かれているのは、巨大なコンテナだ。其の中には、今回用いられる『七つの美徳』が収められている。コンテナには仰々しい冷却装置が接続され、隅から白い靄が立ち上る。 その時、七美の魔人能力『七欲七聞』が何者かの接近を感じ取った。聞いたことのない欲だ。ならば、誰であるかは決まっている。 「御機嫌よう。七坂グループのお嬢様?」 姿を現したのは、屋内だというのに、日傘をさした女。やはり、巫山戯ている。量橋叶。データにあった写真と寸分違わぬ容貌だ。 「御機嫌よう、量橋叶。私はお嬢様ではなく、CEOです」 どうやら、『呼び出し』は通じたようだ。だから既に、お互い何をすべきかは分かっている。自己紹介など必要も無い。 挨拶と共に、七美は目配せをする。同時に、冷却コンテナが機械音を立てて開かれる。 姿を現したのは、巨大な銃だった。否、銃と呼ぶには、それは余りにも巨大に過ぎた。異形に過ぎた。全長2mを超える『砲』だった。 寛容を司るもの。特殊武装群『七つの美徳』ナンバー2、多段魔人リニアカノン『魔弾の射手』。それが、その怪物の名前だった。 だらしなくケーブルと冷却液を垂れ下げた異形の機械の怪物は、日傘の淑女へ喰らいつかんと顎を鳴らし、牙を研いでいる。 七鬼が、きっかり七秒七美の手を握る。魔人能力『七転七移』。これで七分間、七美の身体能力は屈強な七鬼のものとなる。 特別製の車椅子、Palfrey(ポールフリ)から七美は立ち上がる。今この瞬間だけは、彼女は自由だ。血を分けた兄妹とはいえ、他人の魔人能力によって貸し与えられた借り物の自由。 その力が、易易と異形の武装を持ち上げる。腕に身に付けたもう一つの『七つの美徳』、『セブン』が絶対零度域の冷却材のダメージを無効化する。 叶は動かない。強者の余裕か、それとも、『この場所では能力が使えないのか』。 「この武装は寛容を司るもの。だから私は、一度だけ貴方に尋ねましょう。降伏する気はありませんか?」 「ひどいお人。降伏させる気なんて初めから無いくせに」 量橋叶はくすくすと笑いながら言葉を返す。確かに、この戦いはデモンストレーションだ。この様子は中継されている。無様な不戦勝など、誰も許しはしないだろう。 「私は記憶を司り、貴方は想いを司る。少し、似ていますね」 「……そうかしら」 『七欲七聞』。七美の能力は、叶の欲を垂れ流し続けている。だが、それは理解不能だ。早く帰って人工衛星を愛でたいとか、そんなものばかり。 感じ取れるのと理解できるのとでは、やはり大きな違いがある。 問答は必要無い。行うは、圧倒的武力の行使のみ。それこそが、己の理想にも叶う。 『魔弾の射手』の持つ弾は伝承通りに7つ。その7発で恐らくは砲身が冷却限界に達し、寿命を迎える。 七坂グループの技術力を以てすら、法外な要求に応えるためには様々なものを犠牲にする必要があった。不安定な構成材質を不活性化するための冷却材。弾数制限。膨大なエネルギーを消費するが故に、工場のように電力に余裕がある施設でもなければ扱えないという使用場所の制限。 魔人能力を用いて鍛造されたレールガンの魔弾は、6つは己の望むところに届き、1つは己の頭蓋を撃ちぬくという。この場合は、砲身が自壊し、爆発するのであろうか。 『魔弾の射手』の銃身(バレル)が量橋叶を指向する。異形の獣は眩い雷光を纏い、咆哮を蓄える。 まずは、一発。 瞬きすら許さぬ合間に。神速の光は、彼方へと飛翔する。量橋叶は咄嗟に日傘を前に構えた。だが、間に合わぬ。弾体(オブジェクタイル)はとうに駆け抜け、跳ね飛ばした衝撃の波が傘をズタボロにし、彼女の身体を跳ね飛ばした。 「くっ……う」 量橋叶は地面へと投げ飛ばされ、よろよろと立ち上がる。上空へと逃げた弾が工場の天蓋に開けた穴から、光が差し込む。全身ズタボロだが、彼女はまだ、生きている。 直撃すれば、肉片すらも残さぬ一撃だ。ならば……外れたのか?否、外したのだ。 『魔弾の射手』から冷却液ボンベが排出される。七美は次の弾と冷却液ボンベを装填する。 「やはり、似ています」 量橋叶は、そう呟きながら壊れた傘を杖に立ち上がる。 「だから、貴方は私に勝てない」 叶の能力は極めて強力だが、衛星を起点にしている。だから、それが『見えない場所』では働かない。至極単純な弱点だ。例えば、屋根で覆われた場所や地下では。 だが今、その覆いは取り払われた。彼女の能力の枷は外された。 「貴方は……今までに食べたパンの枚数を覚え」 叶が、七美に向けて問い掛け終える寸前。銃弾が彼女の脇を通り過ぎた。 『魔弾の射手』のものではない。ごく普通の、狙撃銃の弾だ。七美配下の『セブンガード』。彼等は散会して工場内に隠れ、叶を密かに狙っていたのだ。 (……目的は、時間稼ぎですか) 叶は静かに分析する。本気で殺す積りならば、もっとまともな狙い方をする筈だ。それならそれで、手が無い訳でもないが。あの『お嬢様』は、自分の手で叶を倒すことに拘っているようだ。 能力を発動させないよう、注意を逸らす気なのだ。射撃地点は複数。位置を掴むのにも時間は掛かる。これでは相手の思う壺だ。 ビー、というブザー音が『魔弾の射手』の本体から鳴り響く。冷却が完了した証だ。次弾が来る。このままでは、叶は七美のところまで辿り着くことすら叶わない。 「二発目」 再び、雷光が駆ける。叶は、今度は距離によって爆風を交わした。弾は再び、工場の屋根を抜けて天へと消えて行く。 「遊んでいる暇は、無さそう……ね!」 叶は駆ける。七美の座す場所目掛けて。彼女の通った後を、狙撃銃の弾丸が掠め地面を抉る。今度も外れ。どうやら、あの異形の銃の整備不良では無さそうだ。 相手は何かを考えている。だから、真っ先に潰す。一瞬、彼女の能力の『起点』を潰そうとしている可能性も頭を過ぎった。だが、無理だ。 『あの程度の速度』では、弾丸を軌道に届かせることも叶わない。最低でも数倍は必要だろう。まして、狙うべきは『真上』にある衛星だ。単純な物理の問題として、あの異形の銃で彼女の衛星は潰せない。 「七鬼!」 七美の声と共に、彼女の前に、屈強な偉丈夫が立ち塞がる。七坂七鬼。彼女の兄にして護衛。しかし、その身体能力は、今は虚弱な七美のものと入れ替わっている筈。 だが同時に、巨大な『魔弾の射手』が七美の手から滑り落ち、地面に叩き付けられる。彼女は地面へとへたり込む。 ジャスト七分。身体能力が、七美から七鬼の元へと戻った。 「えっ、」 七鬼が叶の身体を投げ飛ばし、彼女は宙へ舞う。何が起こったのか理解が追い付かぬまま、叶は地面へと叩き付けられる。 「これで、おしまい」 「いえ、まだ」 叶と七美。両者の言葉が被った。叶はボロボロの体を引き摺りながら、立ち上げる。 「貴方達は、今までに吸った空気の量を。覚えていますか?」 叶は既に、狙撃者の位置を把握していた。七美も、七鬼も。この場全ての人間の場所を。 天には、彼女の星が輝いている。 幾つかの弾丸が、叶の臓腑を抉った。だが、どれも致命傷ではない。七美と七鬼が近過ぎて、正確な狙いを付けられないのだ。 数瞬後には、この場の人間は全て『呼吸の記憶』によって破裂死する。 ……だが、それは起こらなかった。 「……何、故?」 叶は己の手を見て、立ち止まる。 そして、空を見上げる。 まさか。 ……まさか。 「かちあい玉、というものをご存知?」 地に伏したままの七美が、口を開く。 かちあい玉とは、激しい戦場で見られる、『弾丸に弾丸が衝突する』という希少な現象だ。 魔人能力すらも組み込み、創り出された『魔弾の射手』が放つ弾は必中。物理的限界を越えぬ限り、必ずや、思った場所に届く。 ならば、例え、一つの弾では足りなくとも。二つの弾を互いにぶつけて、軌道を変えれば? 「……そういう、こと」 彼女の星は、既に無い。 量橋叶の能力の起点の一つ。日本上空をカバーする『ブリュンヒルデ2』は、軌道上で跡形も無く破壊され、通信を途絶していた。 「七鬼」 偉丈夫が七美に向けて手を差し伸べる。彼女はそれを掴み、助けを借りて立ち上がる。 きっかり七秒。これで、勝利は確実なものとなった。最後の止めは、彼女自身で刺すべきだ。そうでなければ、デモンストレーションの意味が無い。 「……くくっ」 量橋叶は、笑みを浮かべた。狂ったような笑い声を漏らしながら。 こんなにも彼女が感情を露わにしたのは、初めてのことだった。直後、『七欲七聞』が異変を伝えた。 七美は、思わず空を見上げた。そこに、輝く星が見えた気がした。 「どうやら、備えが役に立つようですね」 天に輝くのは、『ブリュンヒルデ3』。つい先日、極秘に打ち上げられた『三基目』の衛星だ。 今や、人工衛星(ほし)は彼女に微笑んでいる。 「さぁ、貴方達の記憶を、思い出させてあげましょう」 人工衛星(ほし)の女神たる彼女もまた、微笑んでいる。 それが、七美の意識が途絶えるよりも前に見た、最後の光景だった。 ……七美が、次に眼を開けた時。辺りに広がっているのは、血の海だった。C2カードの加護がある彼女を除き、『セブンガード』は全滅していた。七鬼だけは屈強な体に助けられたのか、辛うじて一命は取り留めていたものの。呼吸器の殆どを失う重症を負っていた。 「……七鬼」 彼女は、七鬼の手を取る。声は聞こえない。気管が破裂し、とても出せる状態ではない。だが、彼女の『七欲七聞』は、七鬼の意志を伝えていた。七鬼はただ、七美に『生きろ』と言っていた。 待機していた、七坂財閥の医療ヘリが降りてくる音が聞こえる。 「……どうして」 何故、こんなことになったのか。七美は残された僅かな時間、そのことばかりを考えていた。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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獄卒ch 部活一覧 CARTE部 麻雀部 AVA部 LOL部 パンヤ部 料理部(製菓部含む) 大喜利部 文芸部 アクション部 アスカ部 MineCraft部 美術部 音楽部 スマホ部 手芸部 桃鉄部 技術部 モンハン部 スノボ部 ポッキータワー建築部 ボドゲ部 獄卒孤独部 獄卒汚部屋部 獄卒ch 部活一覧 ※説明が足りないと感じたら随時更新してください。 CARTE部 ゲーム上にて「極卒ちゃんねる」と称する集団「クルー」を構成している. 麻雀部 おそらく獄卒内で一番メンバーの多い部活。トピックに貼られた個室に乗り込んで卓を囲むのがメインの活動。 たまにツイッターに貼られた個室やどっかの麻雀大会を荒らしたりもしている。 元々は秋刀魚部(秋刀魚=三人打ちの通称)の名称だったが、秋刀魚に限定する必要はないので麻雀部に統一。 主な活動場所は獄卒個室。 AVA部 そこそこメンバーの多い部活。銃とか爆弾とかナイフとかでヒャッハーしたりしてる。 AVAに限らず、いろいろなFPSゲームでも積極的に活動している。 LOL部 最近発足した部活。LOLって何?Laugh out Loudly? ツイッターでよくわからない単語が飛び交っている時は多分ここの部員達が会話してる。 パンヤ部 安定のゴルフ好き達が集う場所。羅刹のたまり場。 課金してキャラを愛でるのが主な活動内容になっている場合もある。 主な活動場所はポン3 料理部(製菓部含む) Webカメで料理してる姿を配信したり出来上がった料理の画像をあげたり、要はメシテロ。 毎朝ピザを食べたりお菓子作りで一日潰したりしてる。 私女だけど、料理のできる男の人って素敵だと思うの。 大喜利部 与えられたテーマに対して真剣にふざけた回答を出すことに必死な人たち。 大喜利配信を見つけると群がるのもこの人達。とある配信者に対して大喜利配信を求めるのもこの人達。 @oogiripontarou お題はようせい 文芸部 本を読む。とにかく読む。 小説だったりマンガだったりとにかく読む。本に詳しい。なんか気になる本とかあったら、この人達に聞けば教えてくれるかも。 アクション部 いろんなアクションゲームを縛ったり縛らなかったりしてクリアしていく人たち。羅刹。 ロックマンシリーズとか魔界村シリーズとか格好の標的。 主な活動内容はTA? アスカ部 ピンク色の髪の女の子が長くて固い物をどうこうするゲームに一生懸命な人たち。 とある配信者不在chに負けないくらいダンジョンに潜ってる。 一回のプレイで数時間とかざらだから、多分スタミナはあると思う。 アスカ部記録 MineCraft部 地面を掘って竪穴式住居を作ったり、余った素材で様々なオブジェを作ったり、天空城へ行けそうなレベルでトロッコを配置したりするのにご執心。 基本的にはソロプレイだが、誰かが鯖をたてることでマルチに活動することも可能。だったはず。 美術部 美術部としての活動はない。絵師さん達の活動を部活とみなして表記してみました。 絵師さんたちの今後の活躍に期待です。 音楽部 楽器を奏でたりカラオケ配信したり。なんなの?リア充なの? 軽音楽部の軽ってなに?尻が軽いってこと? スマホ部 スマホのこのアプリが熱いとかアップデートくるよ!って通知したり。 リアルにちょっと親切な人たち。困った時はお互い様だね。 手芸部 お母さんみたく夜なべはしないけど何かしらをちくちく作ってる人たち。 獄卒ジャージ作成まだー? 桃鉄部 Wiiの桃太郎電鉄2010で遊ぶ部活。 大人の経済力が必要。 +ルール プレイ時間は7年(4人でスムーズにいくと3時間弱、のはず) 昨年時順位が1位の人は対象の人間をとる妨害カードをランダムでしか使ってはならない (たとえば3年目の間は、2年終了時決算で総資産1位だった人は、刀狩カードを使うときはランダムを選ぶ) だじゃれカードの購入禁止。 技術部 獄卒ちゃんねるの縁の下の力持ち集団。 配信ページそのものを作ったり、BOTの管理、チェッカー製作、 ブログ、Wiki、ツイッターアカウントとの連携など、 常人では計り知れない英知が詰まっている。 モンハン部 モンハンやろうぜ! MHFにはサーバ3に「獄卒モンハン支部」という猟団がある。 支部?なんで? ※以下は部員が少ないため同好会扱い スノボ部 金がかかるし冬限定だし活動できる場所が限られるしとちょっと問題アリなアレ。 ポッキータワー建築部 ちょっとよくわからないですね。 多分、予想だけどポッキーでタワーを建築するんだろうね。 こんな風に ボドゲ部 気軽にできるボドゲをオンラインで遊ぼう。 獄卒孤独部 うーろん 獄卒汚部屋部 レベッカ
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お知らせ ←NEW更新日2016/07/23 17 55 29 SEその1
https://w.atwiki.jp/asadori/pages/26.html
ステージ概要 ▼地図 ※地図は大まかなものです。細かい比率等はご容赦ください。白いエリアが可動範囲、網点部分が特殊地形です。 ▼基本データ ステージ名: 錬鋼工廠(鋳造工場) クリア条件: 牡羊座(アリエス)撃破 特殊地形: 岩漿地形(溶岩地形) 首領(ボス): 牡羊座(アリエス) 中首領(中ボス): 轟炸人(ボンバーマン)、火力人(フレイムマン) 一般機兵(ザコ): 闇火機兵5体、闇火機兵E1体、闇風機兵2体、闇土機兵2体 解説 ステージ開始早々、細いキャットウォークを歩いていく必要があります。ここは道のすぐ外側(地図上で赤くなっているところ。通れません)が溶鉱炉で、通路全体が岩漿地形(溶岩地形)になっています。地形の影響を受けないビート以外のキャラは生命(ライフ)が徐々に減っていくので、速やかに渡り切りましょう(間違っても足の遅いキャラを先頭に立てないように)。なお、キャットウォークを抜けた後も、溶鉱炉のふち1マス分は岩漿地形(溶岩地形)なので、そこからは必ず距離をとること。 ボスの牡羊座(アリエス)は、序盤ボス4体の中では恐らく最強。特技1発の威力がものすごく、ある程度本気でレベルアップしていかないと一撃死×パーティーの人数分、というどうしようもない全滅パターンにはまります。資金不足で装備が揃わないのであれば、ロックマン以外のキャラを全員ぶつけてアリエスの技エネルギーを消費させてしまうのも手。しかし、やはりクリア済みステージで地道に零件(ネジ)を稼いで装備を整えるのが確実です。